1. 发展情况
据 Statista 数据,印度尼西亚移动游戏总收入达 将达到20.6亿美元,CAGR 2020-2024为3.6%,预计2024年收入将达到23.8亿美元。近年来,印度尼西亚的游戏玩家数量持续增加,2020的用户渗透率为10.3%,总用户数约2807万,ARPU值为7.35美元/人。
2. 主要玩家
中国的手游发行商在印尼也非常的强势,包括沐瞳科技、易幻网络、IGG、游族、昆仑、智明星通等发行商。
MOBA 手游在印尼手机游戏市场一直是增长迅速的游戏品类,因为它与传统的 RPG 和战略游戏相比,玩家在 MOBA 中的参与度和消费支出更高。
在印尼,Mobile Legends 已经成功击败了由腾讯开发并由 Garena 负责在大东南亚发布的 Arena of Valor。尽管 2017 年 5 月首次推出的 Arena of Valor 在印度尼西亚开局良好,但印度尼西亚玩家更喜欢 Mobile Legends 的更新和创新频率。
表 2. 中国出海印尼手游公司
App名称 | 公司名称 |
Mobile Legends: Bang bang | Moonton |
Love Balls | SuperTapx |
Honour of Kings | Tencent |
PUBG Mobile | Tencent |
Block Puzzle Jewel | Hua Weiwei |
CrossFire | Tencent |
Lords Mobile | IGG |
Piano Tiles 2 | Cheetah Mobile |
Shoot Hunter-Gun Killer | RAY3D |
Dancing Line | Cheetah Mobile |
Baby Panda’s Supermarket | BabyBus |
Billiards City | MOUNTAIN GAME |
Dragon Nest | Tencent |
Baby Panda’s Juice Shop | BabyBus |
Rules of Survival | NetEase |
Clash of Kings | Elex Technology |
Legacy of Discord | Youzu |
Honour of Kings | Tencent |
Guns of Glory | FunPlus |
Final Fantasy Awakening | Perfect World |
King of Avalon: Dragon Warfare | FunPlus |
Crisis Action | Hero games |
SEAL Hope: New World | Kunlun |
Honkai Impact 3 | miHoYo |
Castle Clash | IGG |
Heroes Of Chaos | Kunlun |
Mafia City | Game168.com.tw |
Day of Break | LineKong |
Rise of the Kings | Onemt |
Idle Heroes | DH Games |
Last Shelter: Survival | Long Tech Network |
Brutal Age: Horde Invasion | Tap4Fun |
Domino Gaple Online | Boyaa |
Magic Rush: Heroes | Elex Technology |
Three Kingdoms: Infinity Wars | EFUN |
Onmyoji | NetEase |
Revenge of Sultans | Onemt |
数据来源:App Annie
3. 主要特点
1)“吃鸡”游戏受欢迎
2017 年游戏行业不容忽视的趋势之一就是《绝地求生》等大逃杀类游戏的成功。这个游戏在印度尼西亚市场很受欢迎,销量超过 15 万份。
值得注意的是,在印尼,每个人都想玩《绝地求生》,但并不是每个人都可以使用高端电脑。开发人员很快就意识到了大逃杀类游戏的潜力,并瞄准了印尼市场 9000 多万手机玩家,这使得网易和 Garena的这款游戏在印度尼西亚的手机游戏中名列前茅。
网易于 2017 年 11 月推出了枪战竞技手游《终结者2:审判日》。该游戏在 2018 年 1 月印尼下载榜排名第七,畅销榜排名第十四。《终结者2:审判日》是免费游戏,可以在多个中档到高端智能手机运行,因此拥有比《绝地求生》更大的潜在受众。
2)RPG 和战略游戏表现良好
来自 IGG 的王国纪元(Lords Mobile)是一款实时战略游戏,允许玩家建立一个帝国,与其他玩家组成联盟,互相协助击败敌人。
Lords Mobile 的游戏会话时间短,不需要玩家高额支出,并且内置盟友系统具有巨大的社交元素。正是出于这样的原因,像《最终幻想:觉醒》(完美世界)和《部落冲突》(Supercell)等其他类似的游戏都在印度尼西亚取得了成功。
3)休闲游戏在下载榜和畅销榜前列
由于印度尼西亚是东南亚地区 ARPPU 排名倒数第二,因此下载榜中的大多数游戏都是不需要玩家高消费的休闲游戏,这并不奇怪。
《Ludo King》和《BarbarQ》等游戏是可以与多个玩家一起玩的社交游戏,而《Subway Surfers》,《Pou》和《Starmaker》则是单机游戏。
《Candy Crush Saga》和《Ayodance》等一些休闲游戏也在印尼畅销榜上取得成功。另外,社交博彩游戏在印度尼西亚仍然很受欢迎。
4)移动电子竞技推动印尼市场发展
移动电子竞技正在推动印尼手机游戏市场的增长。2017 年,沐瞳科技举办了《无尽对决》东南亚移动杯大赛,参赛者来自印度尼西亚、菲律宾、马来西亚、新加坡和泰国。
2018 年 1 月,印尼移动游戏畅销榜排名第八的《危机行动》(Crisis Action),其开发商表示 Crisis Action 是全球最好的电竞FPS游戏,在全球拥有超过 5000 万玩家。该游戏每月举办一次线上锦标赛,最佳球员可以赢得奖品和奖励。